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Channel: Comentarios en: Invaders Corruption
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Por: ICEC00L

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Aver si te puedo sacar de la duda con poquitas palabras: comunmente un juego tiene que ser almacenado en el disco ocupando mucho espacio para las texturas e imágenes. La técnica de generación procedural consiste en crear un juego que pesa muy poco, pero que al momento de jugar crea todo lo necesario, digamos que pasas de un juego que pesa 30KB a generar un equivalente a 1.5GB. Es raro porque no se comprimen los 1.5 sino más bien son generados, pero para lograr esto se necesita de mayor rendimiento de tu PC. Si te interesa busca en la web ya que es un tema interesante y novedoso.


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